Vamos Falar de Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Guerrilla Games em exclusivo para a PlayStation 4. É o quarto jogo da série de jogos eletrônicos Killzone. Shadow Fall foi anunciado durante o PlayStation Meeting em Fevereiro de 2013, e foi um titulo de lançamento da PlayStation 4 editado em 15 de Novembro de 2013 na América do Norte, 29 de Novembro de 2013 na Europa e América do Sul e 22 de Fevereiro de 2014 no Japão.
Aquando o seu lançamento, Killzone: Shadow Fall recebeu no geral criticas favoráveis. Os sites de criticas agregadas GameRankings Metacritic deram a pontuação de 73.69% e 74/100, respectivamente. Foi extremamente elogiado pelos visuais e pelo multijogador, enquanto que as criticas estenderam-se mais para a história e por apresentar problemas.
Killzone: Shadow Fall acontece trinta anos depois dos acontecimentos dos jogos anteriores Killzone. A vida em Helghan, planeta natal dos Helghast, caiu em ruína depois da guerra. A Interplanetary Strategic Alliance (ISA) permite aos refugiados Helghast restabelecerem-se no planeta Vekta. O jogo mostra os Vektan e os Helghast a viverem numa enorme cidade dividida por um muro de segurança. Os Helghast lutam pelo seu direito de existir, enquanto que os Vektans lutam pela sobrevivência, levando a uma "guerra fria" entre ambos.
É a vez de Lucas Kellan, um membro de uma unidade militar inteligente conhecida como Shadow Marshals, na tentativa de proteger a frágil paz que ainda existe. Um novo guerreiro para uma nova era de guerra, as missões de Kellan vão desde infiltrações pacificas a combates no exterior. Lucas terá de ser metódico e pronto a adaptar-se, porque qualquer passo em falso poderá levar à destruição.


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